Capítulo VI ¡La verdadera cara de los diez primeros!
La hora de actualización:2020-10-19
"¿Qué quieres saber?"
Ante la pregunta del Thunderer, Fang Lin sonrió levemente y dijo:
"Te acabo de decir ¿Ya estás allí? "
El Tronador se sentó y se apoyó contra la arena de cuero blanco lechoso detrás de él. El número 56 estaba de pie junto a la piedra gigante, y los tres estaban en una situación de tres patas. Ya había obtenido la información exacta de sus subordinados. Se confirmó que Fang Lin no fue malicioso al invitarlo a venir. Por lo tanto, los holgazanes de toda la cafetería fueron expulsados en un instante. Todas las velas se apagaron en un instante, y un gran grupo de camareros traídos por el Leizhe entraban y salían como hormigas. En menos de cinco minutos, la cafetería llena de estilo vago y ambiguo se ha vuelto solemne y elegante, incluso Exuda el estilo clásico del siglo XVIII que es tan alcohólico. De esto podemos ver que el poderoso poder de Lei Zhe en este país es realmente grandioso.
"¿Qué título pretendes competir por los ancianos mentales?"
Lei Zhe dijo con indiferencia, debido al acuerdo entre él y Fang Lin, entonces Lei Zhe está aquí Shi parecía bastante tranquilo, había tomado dos puros habanos en ese momento, y después de arrojar uno a Fang Lin, sostuvo el cigarro horizontalmente y tocó directamente las llamas, girando lentamente los puros y asándolos, sentado y mirando. La aparición de la tormenta. A esta edad, ya es muy débil para ganar o perder, por lo que no estará celoso ni vengativo debido a la fuerza de Fang Lin; lo que valora son los resultados y los beneficios sustanciales.
Fang Lin sonrió y dijo:
"No es competencia, es defender".
Después de escuchar las palabras de Fang Lin "defender", Lei Los dedos del cigarro que sostenían el cigarro temblaron de repente, y cuando Fang Lin habló, la extraña pupila del tonto que se había cerrado en el centro de sus cejas se abrió y miró al trueno. ¡La marca de pesadilla en el pecho de Lei Zhe de repente atravesó una luz eléctrica brillante, y el teléfono móvil de las personas en el área de cinco metros en un radio de cinco metros explotó!
La mente del Tronador casi fue absorbida por el vasto cielo estrellado en las pupilas del Loco, respiró hondo y dijo:
"Puedes matar ¡Tonto! "
Fang Lin dijo suavemente:
" Estos dos tipos requirieron mucho trabajo, pero aún así murieron bajo mi mano, desafortunadamente Acabo de recibir el título de Loco y debo devolverlo. Sin mencionar el estado avanzado, así que quiero tu información, por supuesto que te pagaré una recompensa considerable ".
Lei Zhe entrecerró los ojos. , Lo pensé detenidamente y dije:
"¿Lo que dijiste sobre la Vara del Caos es verdad?"
Fang Lin se burló:
"¿Soy el tipo de hablador grande?"
Lei Zhe asintió. Después de firmar el contrato de notarización con Fang Lin, dará información detallada sobre el campo de batalla de los diez primeros que conoce. Al mismo tiempo, debes contar los casos de batalla y los resúmenes de experiencias que conoces sobre este aspecto uno por uno.
Los diez mejores poderes: loco, bárbaro y maestro.
Un loco es un hombre fuerte que es bueno en el uso de armas para infligir un gran daño al enemigo.
Los bárbaros generan ira al lastimar a sus enemigos o lastimarse a sí mismos, mientras más ira acumula. Cuanto mayor sea el poder de daño. Al enfrentarse a un bárbaro, lo más tabú es librar una batalla prolongada con él. Una vez que su ira se transforma por completo en poder de ataque y estalla, es probable que cause un daño extremadamente terrible.
Yuzhe es una profesión preparada para el cuarto hijo, que se inclina a defender y contraatacar, y puede usar hábilmente escudos para atacar. Y bueno en el uso de habilidades de escudo. Puedes fortalecer tu propio escudo y usarlo para causar un gran daño al enemigo que está expuesto. Puede lanzar el escudo en su mano, girar y volar, y expulsar continuamente. Mientras causa daño continuo, los enemigos golpeados por el escudo no podrán usar las habilidades.
El loco, el bárbaro y el enemigo tienen un total de seis habilidades, pero después de obtener el título, solo puedes elegir tres según tu propia situación. Solo hay una opción. No se puede cambiar después de la selección. Esto básicamente tiene en cuenta la costumbre de atacar la reencarnación del título. Si te gusta usar armas, puedes elegir habilidades relacionadas con armas, y aquellos que son buenos lanzando de cerca pueden elegir las habilidades relacionadas con el lanzamiento de cerca.
Los diez mejores hombres espirituales: tontos. Los que son truenos, los que están dispuestos.
Introducción al Loco y Lei Zhe.
La mente es una de las diez personas mentalmente más capaces que son buenas para usar ilusiones en combate. Él es un experto en cegar los ojos de las personas. Puede copiar una sola ilusión poderosa para que funcione por sí mismo (copia completamente la ilusión de un objetivo, los atributos y el equipo son exactamente los mismos y el poder de ataque es solo del 10% 0%), o puede crear una gran cantidad de La ilusión ciega los ojos del enemigo (la ilusión hereda el 20% de los atributos del objetivo, recibe un daño del 500%, el poder de ataque se fija en 3 puntos y el límite superior es el poder mental máximo dividido por 20). Además, la persona intencionada también tiene un cierto sistema de invocación mejorado La habilidad es también la tercera opción de seis habilidades.
Gente ágil: viajeros, ermitaños y aguijones.
Breve introducción de viajeros.
El ermitaño es bueno eliminando sus propias huellas, es el rey en la oscuridad y el verdugo que patrulla en las sombras. El ermitaño no tiene habilidades de ataque directo, pero puede robar accesorios y equipos útiles del enemigo en silencio. En un momento crítico, una daga aparecerá de repente en el aire y limpiará la garganta del enemigo, y luego se esconderá. Solo Shi Shiran aparecerá.
El asesino es el más agresivo entre los ágiles y mayores, tiene una posibilidad de golpe fatal extremadamente poderosa y aterradora. Sus habilidades no son tres de seis, sino también como el Loco, dividido en formas i, ii y iii. En la forma i, después de activar la habilidad, ¡el siguiente ataque físico del asesino resultará inevitablemente en un golpe fatal cinco veces mayor! Pero también habrá un 33% de posibilidades de que el ataque se pierda por completo. En la forma ii, la tasa de impacto crítico del aguijón se reducirá a solo 1,5 veces el daño, pero no fallará, la probabilidad de que aparezca es del 25%. Por supuesto, si puedes avanzar a la forma iii, no solo tendrás un 30% de posibilidades de autorreconocimiento y el doble de daño, sino que también tendrás la habilidad de título activa de la forma i. Una vez activada la habilidad, habrá cuatro veces el daño de golpe crítico. Y se cancelará el 33% de probabilidad de fallo del ataque.
Los viajeros son conocidos por ser altos y raros, mientras que los ermitaños son buenos para esconderse. Se puede decir que el asesino es el poseedor del récord de ataques físicos en el mundo de las pesadillas.
El top ten de tipo resistencia sigue siendo extremadamente misterioso. Además de su nombre, Shanzhe, incluso el Thunder, que también es el top ten, no obtuvo ninguna información sobre él. En cuanto a la comprensión de los otros diez primeros, Lei Zhe no es demasiado, e incluso él no está seguro de si hay un error, porque el propio Lei Zhe ha publicado muchas noticias verdaderas y falsas sobre sus propias habilidades.
El mejor mentiroso es decir nueve verdades seguidas de una declaración falsa. Dado que no se puede prevenir la propagación de rumores, entonces se deben crear más rumores para que sea difícil distinguir la verdad de la falsa. Por lo tanto, aunque la información obtenida por Lei Zhe puede dar una comprensión general de los diez primeros en el espacio, definitivamente no es demasiado confiable.
Las personas que son invitadas a entrar en la batalla de los diez primeros deben cumplir dos condiciones: una es pasar una misión principal dorada y la otra es que el espacio de pesadilla determina que tu fuerza ha alcanzado un cierto nivel. Los ancianos especiales con fuerza y agilidad especial no pueden participar en la batalla por el título de ancianos con poder mental especial, y los ancianos con poder mental especial no pueden competir por los títulos de otros ancianos especiales. Cada persona solo puede competir por el título del tercero con sus propios atributos.
Esto significa que en la batalla por el título, solo puedes encontrarte con personas con los mismos atributos y especialidades primarias.
Antes de que comience la batalla por el título, todos los títulos otorgados se recuperan, en forma de 1 contra 1. Durante la batalla, no se pueden usar medicamentos curativos ni alimentos, y el poder de ataque se reduce a 1/6 del original. En la batalla por el título, el perdedor no morirá, ingrese al grupo de perdedores y vuelva a jugar la batalla. Al final, los ganadores del grupo ganador y el grupo perdedor determinan el título de los diez primeros.
El tiempo de batalla para la batalla por el título es de 120 minutos. Una vez transcurrido el tiempo, si ambos bandos todavía están en el espacio de batalla y ningún valor de fuerza humana se devuelve a cero para ser derrotado, entonces se debe utilizar el valor de fuerza restante. Cuánto es el criterio para juzgar el resultado. Quien tenga más resistencia restante determinará quién gana.
El terreno para la batalla por el título se selecciona antes de que comience la batalla. Se extrae del terreno que puede aparecer en el mundo real, como desiertos, praderas, pantanos, montañas nevadas, junglas primitivas, plazas, ciudades, océanos y barcos. Antes de extraer el terreno, los oponentes pueden tener dos oportunidades para eliminar el terreno que les resulte más desfavorable.
(Por ejemplo, antes de la batalla, Fang Lin sintió que el terreno más desfavorable para él era el desierto, y había junglas primitivas, por lo que pudo aprovechar estas dos oportunidades para eliminar las opciones entre desierto y jungla primitiva. , Entonces no habrá desiertos y junglas primitivas en los terrenos seleccionados al azar. Es equivalente a que aunque no puedas elegir el terreno en el que eres mejor, no encontrarás el peor terreno que debilite enormemente tu fuerza.)
Una reencarnación solo puede participar en una batalla por el título de los diez primeros.
El ganador de la reencarnación que finalmente gane será coronado como uno de los diez primeros. El segundo, tercer, cuarto y quinto lugar también recibirán el título de candidato. Por supuesto, convertirse en candidato requiere pagar ciertos puntos, puntos potenciales e incluso la pérdida permanente de atributos básicos. Si no cumple con las condiciones para convertirse en candidato, será eliminado y se agregará el sexto lugar.
Lei Zhe finalmente reveló una noticia que se rumoreaba. No hay evidencia precisa que confirme esta noticia. Además del top ten, hay un título oculto, pero apareció hace mucho tiempo y el nombre de la persona que recibió ese título se llama Odin!